Мореплавание, В разработке

Старший Лейтенант (5006416)17 лет
Администратор
Сообщений: 19682
Рег. 31.07.2009
7 сентября 2012 05:01
Сообщение #1
    Беремся за очередной долгострой - "Мореплавание". Цель - качественно обустроить морские приключения, чтобы спуск судна на воду происходил не только для того, чтобы добраться до мурлоков или циклопов, поэтому с готовностью выслушаю все ваши предложения и пожелания.
   Сейчас на море доступны следующие возможности:
- Охота на морских монстров
- Пиратство с помощью пушек
- Пилоны телепортации судна между океанами
- Ловля рыбы (и не только) сетями
- Ловля редкой рыбы (и не только) на удочку из косяков
- Призыв морского босса Кракена, топящего корабли

   Среди морских артефактов нам известны:

Buccaneer's Rom
Выпив этот напиток, персонаж начинает петь пиратскую песню. В это время часть атакующих заклинаний действует на него на треть слабее, а перезарядка корабельных пушек происходит на 5 секунд быстрее.

Spyglass
С помощью подзорной трубы можно обнаружить на море чужие корабли. Радиус действия зависит от навыков Tracking и Cartography.

Buccaneer's Cutlass
Скорость: 45, номинальный урон: 47-57, может быть усилен маслом с расходом на крит - 7 стамины. Если в руке, повышает скорость перезарядки корабельных пушек на 2 секунды.

Arquebuse
Арбалет, стреляющий корабельными ядрами! Скорость: 20, номинальный урон по цели: 27-56, параллельно происходит взрыв, наносящий урон всем находящимся рядом 50-75. Урон по монстрам до 2000 хп. Если в руке, повышает скорость перезарядки корабельных пушек на 2 секунды.

Buccaneer's Drape
Пиратский плащ повышает урон на охоте на 40%, снижает входящий физический урон до 10% (это значение присваивается случайным образом при создании). Повышает скорость перезарядки корабельных пушек на 3 секунды.

Кроме того, в море можно выполнить квест на редкий браслет Vinnie Jones's Bracelet, собрав десять фрагментов ключей. Браслет имеет 20.000 зарядов, которые расходуются каждый раз при срабатывании (восполняет 5 единиц маны каждые 5 секунд). Этот браслет также увеличивает урон, наносимый друидом в форме медведя по монстрам вдвое!

--------------------

Старший Лейтенант (5006416)17 лет
Администратор
Сообщений: 19682
Рег. 31.07.2009
7 сентября 2012 05:08
Сообщение #2
Это сообщение буду редактировать по мере обновлений.

1. Введена новая характеристика кораблей - скорость. Задается скорость двумя параметрами: периодичностью и дальностью движения. Номинальная скорость кораблей: 1 тайл в секунду. Повторное использование команды "Forward" уменьшает вдвое параметр периодичности, т.е. судно начинает двигаться со скоростью 1 тайл в 0,5 сек. Сведения о скорости добавлены в меню корабля, которое открывается при клике по рулевому. Но всё это давно известно и доступно старым мореплавателям. А вот новшеством станет появление специальных предметов, которыми можно будет эти параметры изменять. Можете себе представить шлюпку, которая пролетает 20 тайлов за десятую долю секунды? Теперь это возможно теоретически, хотя на практике мы такой разгон либо исключим, либо... ну очень очень затрудним.)

2. При ловле рыбы сетями вся добыча теперь сразу попадает в трюм корабля. Перед установкой сети убедитесь, что трюм надежно заперт.

3. При затоплении чужого судна больше не появляется сундук с розыгрышем добычи. Теперь всю добычу можно сразу обнаружить в трюме затопленного корабля, который находится на поверхности ещё пять минут. Кстати, в этом же трюме остается всё имущество, которое хранилось в нем до затопления!

--------------------
Капитан (7509102)16 лет
Ranger
Сообщений: 2217
Рег. 26.10.2009
7 сентября 2012 05:58
Сообщение #3

Цитата: Jose Cuervo
...мы такой разгон либо исключим...

+1

Генерал Майор (23663900)14 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 2468
Рег. 12.08.2012
7 сентября 2012 10:54
Сообщение #4

Пиратский кораблик с пиратами на борту :) Скорость его в 1,5 раза медленней обычных кораблей, агрится он только на корабли, на которых есть хозяин, стреляет ядрами.
Как-то придумать способ убийства мобов, что бы и не в плотняк и не тупо ядрами...
кораблик с какием-нить сундуком, но никаких раров и плюсовых шмоток, можно всякие гп, вотер руду и даже энч, ведь эти пираты тоже охотятся в море :)
Зачисление очков за уничтожение кораблика - в разы меньше, чем за шип игррока.
После обстрела корабля, он не топится, а появляется возможность зайти на борт, ну или пострелять в пиратиков, которые в ответ хреначат :)
Ну примерно так :)

а еще :))))) если пиратских кораблик пробует определнное время в непосредственноу близости с кораблем игрока - пираты шли на абордаж :) или просто цеплялись за корабль и лишали его возможности двигаться.
Вобщем тут можно придумывать и придумывать :) 

Генерал Майор (23663900)14 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 2468
Рег. 12.08.2012
7 сентября 2012 11:05
Сообщение #5

морской данж :) Своего рода "трон приливов" :)

Капитан (7509102)16 лет
Ranger
Сообщений: 2217
Рег. 26.10.2009
7 сентября 2012 11:08
Сообщение #6

Цитата: Jose Cuervo
Повторное использование команды "Forward" уменьшает вдвое параметр периодичности, т.е. судно начинает двигаться со скоростью 1 тайл в 0,5 сек.

Слав, а можно ли сделать такое во всех направлениях?

14 лет
Trasher
Сообщений: 31
Рег. 21.08.2012
7 сентября 2012 12:58
Сообщение #7
Цитата: Anen
Слав, а можно ли сделать такое во всех направлениях?

Ты себе э то как в реальной жизни представляешь? Корабль штрейфится влево-вправо со скоростью 12 узлов? biggrin_mini2  

Старший Лейтенант (5006416)17 лет
Администратор
Сообщений: 19682
Рег. 31.07.2009
7 сентября 2012 15:10
Сообщение #8
biggrin_mini2
Ускорение при повторном "Forward" вшито в сферу.)

--------------------
Капитан (7509102)16 лет
Ranger
Сообщений: 2217
Рег. 26.10.2009